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Mapa Conceptual Riesgos y Amenazas en Internet

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Redes Inalambricas

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Es un tipo de red ó medio de comunicación, en la que dos o más terminales (ordenadores portátiles, agendas electrónicas, etc.) se pueden comunicar sin la necesidad de una conexión por cable.  Con éste tipo de redes inalámbricas, un usuario puede mantenerse conectado cuando se desplaza dentro de una determinada área geográfica. Por esta razón, a veces se utiliza el término "movilidad" cuando se trata este tema.

Ventajas de Wlans Sobre Las Redes Fijas

 

Movilidad: las redes inalámbricas proporcionan a los usuarios de una LAN acceso a la información en tiempo real en cualquier lugar dentro de la organización o el entorno público (zona limitada) en el que están  desplegadas.

Simplicidad y rapidez en la instalación: la instalación de una WLAN es rápida y fácil y elimina la necesidad de tirar cables a través de paredes y techos.

 

Flexibilidad en la instalación: La tecnología inalámbrica permite a la red llegar a puntos de difícil acceso para una LAN cableada.

 

Costo de propiedad reducido: Mientras que la inversión inicial requerida para una red inalámbrica puede ser más alta que el costo en hardware de una LAN, la inversión de toda la instalación y el costo durante el ciclo de vida puede ser significativamente inferior. Los beneficios a largo plazo son superiores en ambientes dinámicos que requieren acciones y movimientos frecuentes.

 

Escalabilidad: Los sistemas de WLAN pueden ser configurados en una variedad de topologías para satisfacer las necesidades de las instalaciones y aplicaciones específicas. Las configuraciones son muy fáciles de cambiar y además resulta muy fácil la incorporación de nuevos usuarios a la red.

 

Aula Virtual

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Son el medio en la WWW (web), por el cual los educadores y educandos se encuentran para realizar actividades que conducen al aprendizaje (Hartón, 2000). El aula virtual no debe ser solo un mecanismo para la distribución de la información, sino que debe ser un sistema adonde las actividades involucradas en el proceso de aprendizaje puedan tomar lugar, es decir que debe permitir interactividad, comunicación, aplicación de los conocimientos, evaluación y manejo de la clase.

 

Actualmente, dichas aulas toman distintas formas y medidas, y hasta son llamadas con distintos nombres. Algunas son sistemas cerrados en los que el usuario como instructor de una clase, tendrá que subir sus contenidos y limitarse a las opciones que fueron pensadas por los creadores del espacio virtual, para desarrollar su curso. Otras se extienden a lo largo y a lo ancho de la red usando el hipertexto como su mejor aliado para que los alumnos no dejen de visitar o conocer otros recursos en la red relacionados a la clase.

Realidad Virtual

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Es una representación de las cosas a través de medios electrónicos, que nos da la sensación de estar en una situación real en la que podemos interactuar con lo que nos rodea.

Puede ser de dos (2) tipos: Inmersiva y No inmersiva.

 

·        Inmersiva: Se ligan a un ambiente tridimensional creado por computadora el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano.

·        No Inmersiva: Se interactúa a tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales a la computadora.

 

CARACTERISTICAS DE UN SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL

·                      La inmersión : Propiedad mediante la cual el usuario tiene la sensación de encontrarse dentro de un mundo tridimensional.

·                      Existencia de un punto de observación o referencia: permite determinar ubicación y posición de observación del usuario dentro del mundo virtual

·                      Navegación: propiedad que permite al usuario cambiar su posición de observación.

·                      Manipulación: característica que posibilita la interacción y transformación del medio ambiente virtual.

PARAMETROS PARA COMPARAR SISTEMAS DE RV:

·                      Velocidad de respuesta

 

·                      Números de sentidos

·                      Calidad con que se simulan

·                      Calidad con que se logran los efectos de inmersión y manipulación del ambiente virtual